SEO優化跟著潮流進步ASO優化

WEB SEO優化演進MOBILEASO APP 優化

SEO搜尋引擎優化已經是眾所皆知,今天談更新的ASO(App Store Optimization) ASO APP搜尋引擎優化,ASO 所強調的也是: 如何讓 App 被用戶自然容易的找到,才有被安裝的可能性想要在Google paly 與App Store 有好的排名基礎ASO優化是不缺少的,當開發首款產品的時候,可能你根本連ASO是什麼都不知道,因為有太多別的事情需要你做。大多數新手開發商甚至到APP或遊戲要進入Appstore的時候才知道有「ASO關鍵字」這件事要去研究。正因為這些開發商幾乎沒有在關鍵字上花時間,這會直接導致他們損失大量潛在下載量。 有數據顯示,70%的下載量源於應用商店的搜索行為,所以開發商一定要確保在關鍵字上下足功夫。

ASO App Title

就像網頁標題有關鍵效應一般, App 的名字也是影響App在 ASSE(App Store Search Engine) 排名的重要因素

它應該至少包含  品牌與關鍵字  兩個必要的元素。

 

 

ASO App Icon

對一般SEO搜尋結果來說,Meta Description的文案扮演一個影響用戶是否點擊的關鍵角色

而對應到 App 來說,App Icon 的設計也變成影響用戶是否下載的關鍵角色

因為在 ASSE 搜尋結果當中,它是第一個最容易被用戶注意的焦點,所以 Icon 盡量能夠顯著、清楚、具獨特性,並彰顯帶給用戶的好處

簡單清楚的視覺呈現,讓用戶願意被引誘,點擊往下看細節,將會對排名也會有顯著幫助。

因為 ASSE  也會以點擊結果當作排名的順序,和一般 SEO 是很像的

 

其他要素:  ASO App 截圖、評論與評等

手機的用戶和 Web 用戶最大的不同是沒有時間看太多的文字

當用戶已經來到 App截圖 的畫面時,其實他離下載安裝也只剩下一步之遙了

所以靠圖片讓下載ASO用戶能清楚,知道此軟體是否是她所需,ICON佔據百分之四十因素。

 

想盡辦法讓滿意的用戶,留下正面評價,也是做Mobile App Inbound Marketing重要的事

 

 

 

ASO分析競爭對手的關鍵字

我們可以通過分析競爭對手的情況來判定哪些關鍵字具有關聯性。

首先,你要了解自己的潛在用戶和競爭對手是誰。你可以在Appstore排行榜內尋找自己的競爭對手,當然這裡有個小訣竅,你不用一個個瀏覽不同的熱門應用,只要判斷具有關聯性的關鍵字,可把SEO基礎學習機驗,用來分析關鍵字,使用Adwords關鍵字分析、搜尋時出現下拉選單,Google熱門趨勢關鍵字等等

 

ASO其他判斷關鍵字的辦法

1,軟體名稱

許多應用軟體在自己的名稱中其實就會含有一些重要的關鍵字,所以名稱是一個很好的切入點,總體來說,你應該在你的應用中添加一些高流量、高難度的關鍵字。

2,軟體描述

仔細觀察競爭對手的應用描述,有些應用很可能會在描述中包含潛在關鍵字,不過值得注意的是,Appstore的算法可能不會講應用描述中的文字列入排名考慮因素。

3,軟體評價

競爭對手產品的高分評價中有時候也會有潛在關鍵字,從五星評價開始找,因為五星評價是最直觀的玩家的需求。

4,谷歌趨勢

如果你想知道某個關鍵字的檢索量,其實谷歌趨勢也是個不錯的選擇。依舊以數學遊戲作為例子,我們把「數學遊戲」作為基礎關鍵字,同時查詢「數學運動」和「數學訓練」進行對比。對於「數學運動」感興趣的檢索幾乎為0,這表明這很有可能是一個冷關鍵字,除此之外,谷歌趨勢還會為你提供一些關鍵字建議。


二 App Store相關關鍵字

蘋果目前正在試驗一個新的應用商店功能,當你開始查詢的時候,相關關鍵字可以直接展示在用戶面前。

獲取關鍵字數據

現在,你已經有了一個關鍵字字型檔,之後你必須獲得特定的應用商店數據,許多ASO工具都會為你呈現關鍵字流量和關鍵字難度。這個步驟很關鍵,之後,你需要獲得每一個關鍵字的流量和難度,這一點非常重要,因為在進入第二步之前,你需要把關鍵字型檔中那些零流量的關鍵字全部清空(或者把他們放到一個待定區,因為有些關鍵字很有可能在未來一段時間內再次獲得流量,誰能想到flappy bird突然能紅起來呢?)。根據你的遊戲類型,以及你採用ASO工具採集到的信息,平均一下iPhone和iPad的得分,從而獲得一個合計難度/流量數字。

明智地選擇你的關鍵字

Appstore對於關鍵字列表的長度限制在100個字符以內,在這個有限的長度內,我們需要決定到底使用哪些關鍵字。而這一切行為的最終目標是從關鍵字型檔中選擇適當的關鍵字,這些適當的關鍵字將帶來有效的下載量。首先,我們要記住:
高相關性+適當的難度+一般的流量=下載量的增加

適當的難度:我們需要一些不排名不算太困難的關鍵字,因為我們的產品本身在Appstore上基本上是沒有知名度的,我們不是憤怒的小鳥。

一些流量:我們需要有一定搜索量的關鍵字,否則我們會浪費100字符的空間,沒有流量就不會帶來下載。

現階段我們通常會有兩個選擇,要麼選擇流量高的關鍵詞,要麼選擇有難度的關鍵詞。到底要選擇哪個呢?也許你的回答可能是選擇流量高的關鍵字。

選擇關鍵字的難度

假設這是你的第一款應用,那麼建議你從現在開始就要考慮為關鍵字打分了,在你所有有流量的關鍵字中做一個排名,並為他們的難度分一下等級。以下算法會對於你的軟體排名造成影響:

1,總下載量(當前版本和以往版本)

2,下載動量(下載加速度)

3,評論量(正反面評論和歷史評論)

4,玩家活躍度(應用被打開的頻率)

5,拋棄率(應用被刪除的比率)

6,點擊下載率(有多少下載量來自於搜索下載)一般來說,我們的應用中排名前十的有流量的關鍵字需要大量的測試和評估,所以不要期望一次就選中你想要的關鍵字,ASO優化需要時間,需要持續的監控和調整,這是一個不斷發展的過程。

此外,Appstore會經常改變他們的算法,所以我們需要有快速反應和修改的能力。選擇一個高相關、低難度的關鍵字以及至少有一些搜索量的關鍵字是你最好的而選擇。每一次更新關鍵字列表都會給你帶來更多的收穫,所以第一次提交後要放棄,保持篩選的過程。

難度等級

如果你的軟體已經上線,那麼現在可以分一下關鍵字排名列表了,理想情況下,你應該隨時關注關鍵字對下載所造成的影響。這個信息很有價值,因為它會幫助你對於後續的決策作出很好的指導作用。知道你的關鍵字排名對於你確定之後的難度等級也是一件很重要的事,我們排列出出以下難度等級。分出難度等級可以幫你快速縮小潛在的關鍵字列表。

1,目標關鍵字:(難度小於2,以及排名小於10),這是你的首選,這種關鍵字讓你有機會出現在搜索的前十位中;

2,備選關鍵字:(難度在2-4之間,以及排名在10-30之間)這是你的備選,如果你不能確定足夠多的目標難度關鍵字,那麼你可以用這些關鍵字填滿你的列表;

3,排除關鍵字:(難度大於4,排名大於30):這是你需要排除的關鍵字。這些關鍵字幾乎沒有機會幫你帶來下載量。

理想狀態下,你應該擁有足夠多的目標關鍵字可以選擇,如果沒有足夠的備選關鍵字的話,建議重新讀一次第一篇文章。APP或遊戲上架才是真正的開始,從上架的那一刻,你就應該時刻追蹤關注你的關鍵字排名情況,關注評論、排名、下載等元素,確定你到底需要哪些關鍵字。

流量為王

到目前為止我們大部分時間都在說難度和關聯度,其實流量肯定也是非常重要的,沒有流量就沒有一切,只是說在有了一定流量的情況下我們會更多關注難度和關聯度,比方說你只有一個關鍵字可以填寫了,但是你還有三個潛在關鍵字可以做選擇,如果他們都是高關聯度和相同難度的話,那麼自然要選擇高流量的關鍵字

三 進階小貼士

空間是很寶貴的,蘋果限制了用戶100個字符。所以我們要在有限的空間裡將關鍵字的作用發揮到最大。可以在自己軟體的名稱中加入關鍵字,不過要記住,如果你想要把自己的產品打造成品牌的話,切忌把自己的軟體名稱變成垃圾堆哦!

注意關鍵字的長度,儘量保證每一個關鍵字小於10個字符。保持快速更新,因為每次更新,你都將有機會刪除表現不佳的關鍵字以及增添新的關鍵字。

最後總整理ASP APP八大重點

1、app關鍵詞

2、app標題

3、app的應用描述

4、app下載量

5、app評論量

6、app使用頻率

7、應用中的截圖及視頻

8、躍用戶量、活躍用戶比例及短期用戶留存度等等。

 

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